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Chapitre I
Progression 0%
Contexte
- 15.11.2017 - En pleine journée, le ciel était devenu aussi noir que de l'encre. Toute l'humanité fut plongée dans les ténèbres, aux environs de midi, et tous durent se raccrocher à la lumière que produisait leurs éléments électroniques quels qu'ils soient. Le ciel se fendit alors. Une longue brèche, violacée, s'étira au-dessus de la Terre, comme pour l'engouffrer. Et, sous les yeux ébahis de tous, une colonne de lumière, aveuglante, frappa l'océan entre l'Amérique et le continent Européen. À cet emplacement précis, une tour s'extirpa des eaux. Immense, elle semblait pouvoir toucher la source de la colonne de lumière, comme si elle menait à celle-ci. Bien qu'elle baignât dans la lumière, elle dégageait une sorte de sentiment de pression perpétuelle. Les journaux s'en éprirent, elle passa sur tous les écrans, mais nulle ne savait ce que pouvait bien être cette tour, ni même d'où elle pouvait provenir, car personne ne l'avait jamais vu, jusque-là, dormir sous les flots. L'interrogation, la curiosité, rongeait les esprits, mais pas encore assez pour que qui que ce soit ne prenne le risque de s'y rendre. L'humanité entière, terrorisée, n'osait pas s'approcher d'elle, et les différents gouvernements prirent quelques jours avant de décider finalement d'envoyer des équipes d'exploration sur le terrain. Lire la suite ?
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Les essentiels


Ici se trouve le règlement du forum où vous trouverez le code pour votre présentation, à lire obligatoirement et surtout à respecter, parce que sinon vous allez manger des poneys ! Ainsi que le contexte qui vous permettra de vous mettre dans le bain du forum pour mieux en comprendre le système. Bonne lecture à vous !
Règlement, Contexte, Annexes, Mises à jour & Autres, Annonces & Evènements
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Règlement - Pour qu...
Lun 14 Mar - 23:24
Blake Adler Voir le dernier message
Ici vous devrez faire votre fiche de présentation pour que votre personnage puisse débuter son aventure parmi nous ! Merci de ne pas écrire dans les présentations validées mais dans les présentations simples pour que, si nécessaire, votre fiche soit déplacé aux "en cours".
Présentations, Présentations en cours, Présentations validées, Présentations refusées, Corbeille, Prédéfinis
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Bottin des avatars ...
Lun 28 Mar - 1:30
Hisa S. Kiyo Voir le dernier message
Ici, vous trouverez les différentes boutiques qui vous permettront de progresser dans la Tour, mais aussi dans l'expérience personnelle de votre personnage par rapport à sa classe, ses capacités achetables mais aussi ses ressources. Bien évidemment, le tout sera prit sur votre total d'or. Au niveau de l'intégration de cet élément, cet amas de petites boutiques se trouve dans une partie du hall, dans le renforcement d'un mur.
Bric-à-brac, Coin de l'alchimiste, Éclat de forgeron, Grand registre des Ordres
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Elysium || Grand Or...
Sam 12 Mar - 11:48
The Judge Voir le dernier message
Venez ici pour faire une demande de rp, de relation ou autre. C'est aussi ici que vous trouverez, si l'envie vous en prend, le journal intime de votre personnage ainsi que sa fiche de progression.
Demandes de rp, Demandes de logement, Demandes de relation, Journaux intimes, Fiches de progression, Absence
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Fiche de Progressio...
Lun 28 Mar - 1:37
Hisa S. Kiyo Voir le dernier message
Nous venons à votre secours! Dans cette section, vous pourrez proposer des idées comme des lieux et autres, et le staff jugera votre demande avant d'y répondre. Il est aussi possible, pour les invités aussi, de venir poser des questions au moindre doute.
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Envie de devenir notre coupain ? Pas de problème ! Viens ici poster ta demande de partenariat ! Pour les pubs, elles sont à la condition de cent messages pour les membres, les invités ne peuvent pas en faire. Désolée les amis.
Nos partenaires, Vos mises à jour
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La Terre


Qu'elles soient tropicales, vastes de plusieurs hectares ou regorgeant de faunes et de flores sauvages et dangereuses, elles sont le poumons de l'astre terrestre qu'est la terre.
Forêt Amazonienne, Taïga Russe, Taïga canadienne, Forêts chinoises, Forêts d'Afrique, Forêts d'Europe, Forêts d'Indonésie
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Du Kilimandjaro à l'Everest en passant par le Mont Blanc, elles sont massives, imposantes et surplombent les populations. Elles inspirent bien souvent l'envie de les escalader pour admirer le monde de leurs hauteurs.

Everest, Aconcagua, Denali, Kilimandjaro, Elbrouz, Mont Vinson, Puncak Jaya, Mont Blanc, Mont Kosciuszko
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Ces immenses étendues d'eau qui compose pas loin des trois quarts de la planètes sont aussi riches que les continents qu'ils entourent de leur majestés bleutée. Que ce soit en les survolants en avions, en les traversant en bateau ou en les explorant de façon sous-marine, ils cachent encore bien des secrets dans leurs entrailles.

Océan Pacifique, Océan Atlantique, Océan Indien, Océan Antarctique, Océan Arctique
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On en trouves par milliers voir bien plus au travers du monde. Quelle soit pauvre ou riche, en montagne, au bord de l'eau ou sur une plaine, elles font le charme du pays dans lequel elles se trouvent. Certaines sont des capitales quand d'autres sont si petites qu'elles sont parfois non répertoriées sur les cartes.

New York, Londres, Paris, Berlin, Le Caire, Hong Kong, Tokyo
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La Tour du Néant


Partie haute de la tour, ses escaliers vous mèneront au sommet de cette dernière. Vous croiserez tout au long de vos ascensions des hordes de démons plus coriaces et virulents les uns que les autres. Votre périple vous amènera devant l'Ange, représentation divine et pure du Juge. Cette implacable guerrière sera votre adversaire afin que vous puissiez trouver la vérité, mais aussi sortir d'ici dignement.

Hall du bienfaiteur, Étages de la purification, Trône d'or de la Lumière
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Extrême opposé des hauteurs, elles représentent la noirceur, la vengeance et la souffrance. Vous allez plonger en suivant ses marches dans l’abysse où règne le mal, le Démon. Plus vous descendrez dans cet enfer et plus vous croiserez des âmes emplit de pureté, de force qui n'auront pourtant aucun remords à faire de vous leur victime. L'aboutissement de votre descente sera le combat contre le Démon, un être pataud, repoussant et qui est le mal incarné. Comme l'Ange, il vous permettra d'avoir des réponses et de quitter ce lieu en vous sentant différent ou mort.

Hall des lamentations, Étages de la noirceur, Antichambre de la perdition
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L'île du répit


Tout le monde cherche un lieu où souffler après une longue, mais aussi avant de devoir repartir dans sa lointaine contrée. Vous serez toujours le bienvenu dans ce lieu où la classe, le rang et les origines n'auront pas d'importance. Vous serez tous mélangés dans ce lieu de paix où tout un chacun pourra se reposer sans soucis. Ainsi avec tout le monde à la même enseigne, vous trouverez une chambre chaleureuse, un repas convenable et un toit digne de vous.

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Ce petit village au milieu des collines de l'île, est connu pour sa source d'eau pure, ses parcs apaisants ou encore ses thermes vantés comme magique contre les douleurs de tous. Il porte bien son nom, car jamais aucun combat ni conflit n'a éclaté dans ce dernier que ce soit avant la construction de la Tour ou après la venue de cette dernière. Il est un lieu où ma paix règne sans pression ni contrainte.

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Que vous soyez un fin adorateur des breuvages alcoolisés, de l'eau de source ou du résultat des vignes baignées de soleil, vous trouverez votre dû ici-bas. Dans une immense bâtisse faite de pierre, de chaume et de chaleur humaine, vus ne serez pas dépaysé sauf peut-être par ses repas où bien des hommes ont laissé leur estomac sans moyen d'avouer fièrement leur sécession. A l'image de l'ile sur lequel elle a été construit, personne n'en viendra au moins et l'ambiance restera sympathique et chaleureuse.

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Just a little snack...
Mer 30 Mar - 12:05
Jen Titus Voir le dernier message
Dans ces rues munie de nombreuses boutiques et commerces hétéroclite , se trouveront bien des merveilles. Ainsi, une immensité de mets venu des quatre coins du monde est réuni pour mieux correspondre à la population qui traversera ses rues aussi bien le jour que la nuit. Elles sont connues pour leur effervescence nocturne et diurne, alors ne soyez pas étonné de leur activités florissantes et agitée dans un endroit aussi atypique et accueillant.

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Sans lui personne ne pourraient venir et partir de l'île et cela est tout à fait évident. Plutôt modeste, il pourra tout de même accueillir aussi bien les frêles embarcations que les navires plus imposants et les voiliers. Malgré tout, vous ne verrez pas de navire de croisière ou autre mastodonte des mers. La raison est purement écologique et également évidente : cela permet de garder l'île dans son intégralité et dans son intégrité sans que le flux incessant de navires ne brisent et pollue les mers environnantes de l'île.

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Les petits papiers


Envie de flooder ? De poster sa petite création ? Ou juste de jouer ? C'est bien par ici que ça se passe ! N'hésitez surtout pas à créer de nouveaux jeux, ça fait toujours plaisir !
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C'est un peu le coin archives du forum. On y retrouve les sujets oubliés, les rps terminés ou abandonnées, mais aussi les messages n'étant plus d'actualité comme certaines absences. Vous n'y avez pas de droit, mais un admin peut y déplacer des choses pour vous sur demande.
Archives messages communs, Archives RP
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Utilisateurs enregistrés : Aucun
Ce groupe, fermé, est composé uniquement des personnages non-joueurs intervenants dans l'intrigue. Vous pourrez demander aux membres du staff si vous souhaitez faire intervenir, de façon légèrement plus directe, l'un d'eux dans l'un de vos RP. Lors des évènements, ils seront d'ailleurs ceux qui, généralement, vous dirigeronsdans telle ou telle direction,apportant des éléments pouvant vous éclairer par rapport à l'intrigue du contexte et du chapitre actuels.
Il s'agit du groupe qui regroupe les humains qui ne souhaitent ni monter ni descendre dans la Tour Néant. Neutres, ils tentent généralement, lorsqu'ils sont forcés à choisir où aller, de trouver rapidement le livre de Retour pour pouvoir contre-balancer leurs mauvaises actions de bonnes afin de rester neutres. La plupart d'entre eux ne se sentent pas concernés par la quête de vérité, et ne sont dans la Tour Néant que pour ne plus subir l'Appel.
Il s'agit du groupe de ceux qui ont décidé de progresser vers le haut de la Tour. Ils y affrontent les démons d'inconnus, afin de restaurer et réparer la Terre. La plupart d'entre eux sont mus de bonnes intentions, désirant obtenir la vérité que le Juge leur a promit. Ils ne sont cependant pas tous forcément généreux et bienveillants, et certains d'entre eux peuvent avoir simplement dans l'esprit d'aller affronter leur Ange, afin de faire taire celui-ci.
C'est là le groupe de ceux qui ont décidé de descendre dans les profondeurs de la Tour du Néant. Ils y affrontent les anges d'inconnus, causant des dommages plus ou moins importants à la Terre. La plupart d'entre eux sont assoiffés de vengeance, pour une raison ou une autre, et souhaitent la fin du monde tel que l'on le connait Au bout de la Tour sombre, ils affronteront leur Démon. Ils ne sont cependant pas tous aussi terribles, terrifiants, et certains ne souhaitent que faire taire le Démon à l'intérieur d'eux.
Ce groupe, rare, est occupé par ceux qui ont réussi à monter jusqu'à la pointe de la Tour du Néant et qui ont affronté leur Ange. Ils sont animés d'ue bonté sincère, qui peut parfois leur faire oublier la réelle notion de compassion du fait de leur droiture face à la justice. Ce sont les ouvriers du Juge, qui accompagnent parfois les autres aventuriers dans leur ascension afin d'encourager ceux-ci à ne pas abandonner et opter pour l'autre côté de la Tour. Pour une raison encore inconnue, ils sont aptes à utiliser leurs capacités même en dehors de la Tour Néant, bien qu'il n'y ai que dans celle-ci qu'ils soient capables d'utiliser leurs ailes.
Ce groupe, aux membres rares, est composé des humains ayant réussi à parvenir au plus profond de la Tour Néant dans sa partie submergée, et a vaincre leur Démon. Fourbes, cruels, ils assument la part de ténèbre de leur coeur, mais s'égare parfois entre faire mal aux autres ou se blesser eux-même. Il leur arrive, bien que très rarement, d'accompagner les nouveaux aventuriers dans le coeur de l'obscurité, afin d'être certains qui soient corrompus. Pour une raison inconnue, ils sont capables d'utiliser leurs capacités même en dehors de la Tour, bien qu'ils ne puissent utiliser leurs ailes que dans son enceinte.
Parias parmi leurs confrères et consœur humains, ils sont souvent confondu avec les Neuterum. Qu'ils soient rebut de la société, rejeté par leur semblables ou encore ignoré par peur, ils sont connus pour n'être jamais entré dans la tour une seule fois dans leur vie. Ils défient ouvertement le Juge par leur agissement et se fichent royalement de ce qu'il pourrait leur faire sous la colère. Ils savent que la mort les attend depuis un moment et si elle doit être faite de la main du Juge, qu'il en soit ainsi. On les voit comme es gens faibles, fragile, car ils n'ont aucun don. Seul l'équilibre entre le bien et le mal dans le corps est un miracle, pour le reste mieux vaut les éviter, car on dit qu'il attirerait sur leurs alliés la colère divine. Entendant le Juge, ils ignorent son appel et se cachent pour fuir le Tour du Néant et ses secrets.
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